TAG · 标签

# 宝可梦

← 全部标签 · 共 2 篇

2026-10-28

田尻智:把童年抓独角仙的树林塞进一根联机线——那个差点把公司干倒闭的孤僻少年,如何造出人类史上最赚钱的 IP

《改变世界的100个产品经理》第42位:田尻智(Satoshi Tajiri),综合分88.25(洞察92、品味90、开创90、规模88、远见87、商业83)。东京郊外町田市的昆虫迷,眼看着推土机把童年抓虫子的池塘铲成水泥游戏厅,决定在电子屏幕里给孩子们还一片森林。他盯上横井军平 Game Boy 上那根没人会用的联机线,用整整六年难产死磕、双版本故意残缺与「交换不战斗也能赢」的机制,把宝可梦(Pokémon)打造成累计营收超千亿美元的史上第一大文化 IP。

田尻智:把童年抓独角仙的树林塞进一根联机线——那个差点把公司干倒闭的孤僻少年,如何造出人类史上最赚钱的 IP
2026-10-25

宝可梦:把「一条连接线」做成史上最赚钱的 IP——为什么红绿双版本、故意少给的那 11 只怪兽改变了游戏史

《改变世界的100个产品》第30位:宝可梦(Pokémon,1996),综合分88.95(商业92、持久90、规模89、原创88、影响88、体验87)。在黑白掌机Game Boy步入暮年的1996年,田尻智与宫本茂做了一个载入史册的产品决定:同一个游戏拆成《红》《绿》两盒卖,每盒故意砍掉11只怪兽,逼着全世界的小学生用一根连接线把社交关系写进现实。

宝可梦:把「一条连接线」做成史上最赚钱的 IP——为什么红绿双版本、故意少给的那 11 只怪兽改变了游戏史